Desde siempre hemos visto el funcionamiento de los timbres radica en presionar un switch que llega hasta una caja que hace el sonido característico de este; pero con Raspberry Pi puedes darle una dimensión nueva y agregar la funcionalidad de tomar una foto a quién toca el timbre, este pequeño proyecto fue hecho con la intención de demostrar el largo alcance de proyectos que puede realizar Raspberry Pi.
Los materiales utilizados fueron:
Un botón
Una resistencia de 330 ohmios.
Módulo de cámara de 5MP para Raspberry Pi.
Una breadboard o protoboard.
Jumpers para las conexiones.
El resultado fue el siguiente:
Todo esto utilizando un programa escrito en Python.
Pong ha sido un juego histórico y realmente muy adictivo, pero, ¿cómo podría jugarlo mejor?
Pues ahora podemos jugar este juego sin tener que utilizar el tradicional control o teclado sino que utilizando nuestra mano seremos capaces de dirigir nuestra paleta para vivir tremendas emociones con este juego; y es que es llevado a otro nivel y provoca un cambio disruptivo en lo que hemos estado acostumbrados
Esto lo lograremos a través de un par de poderosas herramientas que existen hoy en día:
Arduino
Python/PyGame
Utilizando sensores en Arduino somo capaces de convertirlo en un nuevo mando para Pong y toda esta información es recibida por el juego escrito en PyGame para brindarnos esta experiencia:
Y te dejo este video para que veas el proyecto en funcionamiento:
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